1. Modul ini berisi tentang pengenalan media pembelajaran interaktif, cara mengoptimalkan presentasi interaktif menggunakan Canva. 2.E-museum ini berisi tentang mata pelajaran sejarah yang dapat dipelajari dimanapun pengguna mau
Dikembangkan oleh: May Rahmi Nabilah Riauwati
pada modul pkwu ini sasarannya pada jenjang sma/ma/smk/mak pada kelas 11, dimana pada proses pembuatan buku ini tujuannya agar peserta didik mampu belajar secara mandiri tanpa arahan atau bimbingan guru. Ini menunjukkan bahwa modul dapat digunakan untuk pembelajaran meskipun tidak ada pengajar. Yang cara penggunaannya dapat dimanfaatkan tanpa adanya guru, Peserta didik atau para murid sendiri yang akan menerapkan kegiatan maupun panduan langkah-langkah yang harus dilakukan pada pembelajaran yang menggunakan modul.
Dikembangkan oleh: Muhammad Ridzky Abidzar Yahya
Buku modul Program Pelatihan & Bimbingan Kerja ini disusun dengan tujuan untuk membantu peserta pelatihan dalam mengetahui, memahami, dan menerapkan keterampilan yang diperlukan untuk menjadi calon pekerja yang baik, dan berkompetensi dengan sasaran para calon pekerja maupun masyarakat umum yang ingin mempelajari seputar dunia kerja dan personal branding. Nilai edukasi yang terkandung tentunya modul ini berisikan informasi seputar tips-tips ketika ingin memasuki dunia kerja seperti interview dan personal branding
Dikembangkan oleh: ANASTASIA PUTRI CAHYO P
Rangkuman sederhana terkait mata pelajaran sosiologi dalam bentuk yang lebih singkat, padat, dan jelas.
Dikembangkan oleh: Muhammad Iqbal Hakiki
untuk kalangan yang ingin mempelajari mendesain web dengan mudah dan sederhana melalui platform WIX
Dikembangkan oleh: Gisca Aura Inesia
modul ini berisi tentang bagaimana membuat atau menciptakan media pembelajaran yang interaktif dengan menggunakan Autoplay
Dikembangkan oleh: Salsa Billa Monica Devatea
Figma adalah aplikasi/software berbasis web yang digunakan sebagai alat prototyping dalam sebuah proyek digital, seperti mendesain UI dan UX dalam sebuah aplikasi, web, serta berbagai komponen lain yang dapat digabungkan ke dalam proyek lain.
Dikembangkan oleh: Maulidia Wiyan Sumita
Dalam modul ini terdapat materi dasar-dasar multimedia dan pengenalan software Videoscribe yang ditujukan untuk mahasiswa maupun calon guru sebagai referensi dalam pembuatan media pembelajaran
Dikembangkan oleh: Disya Citra Nirwana
Modul ini dikembangkan untuk pembelajaran matematika SMA Kelas XII IPA dan dapat digunakan oleh guru maupun murid. Setiap topik pembahasan ada contoh soal dan latihan untuk peserta didik untuk mengukur sejauh mana kognitif murid. Selain itu dilengkapi dengan tes formatif dan sumatif yang berbentuk HOTS sehingga siswa dapat berpikir lebih tinggi lagi terkait penyelesaian soal-soal yang ada di dalam modul ini. Modul ini masih menggunakan K13, rencana tindak lanjut dari modul ini menyesuaikan kurikulum pusat dan kurikulum yang dipakai di sekolah yang menggunakan modul ini
Dikembangkan oleh: DIMAS ARYA PUTRA
Manfaat : untuk membantu peserta pelatihan dalam melaksanakan kegiatan pelatihan. Sasaran : peserta dan masyarakat umum yang ingin melakukan desain web menggunakan WIX. Nilai edukasi : membantu masyarakat untuk berlatih desain web menggunakan WIX.
Dikembangkan oleh: Arga Satria Muhammad
manfaat dari pelatihan untuk melatih jiwa bisnis yang ada pada diri sendiri, sasaran dari aplikasi ini adalah semua jenis usia (tidak membatasi
Dikembangkan oleh: Iis Winda Sari
Di modul ini banyak tips dan trik untuk melajar perkerjaan dan membangun personal branding
Dikembangkan oleh: Annisa Maulida
-
Dikembangkan oleh: ROBBIGFIRLI